Игры
Читать полностьюParamount объявил о съемках фильма по Cyberpunk 2077
CD Projekt Red передаёт свою игру в живую картину, продюсером назначен Lorenzo di Bonaventura
Читать полностьюЗапусти Steam‑игры на Android с DroidDeck: преврати телефон в игровой ПК
DroidDeck превращает смартфон в полноценный ПК для игр, позволяя запускать любимые проекты из Steam прямо на Android‑устройстве.
Читать полностьюБывший Rockstar создал хоррор в стиле Bloodborne и Resident Evil
Эксклюзивный проект Strange Creature Factory – Black Tides Draga's Wake – обещает мрачный бой и биологический ужас в альтернативном начале XX века
Читать полностьюStar Wars: Galactic Racer: быстрый старт, но мало контента
Игра от создателей Burnout вышла на PC и консолях, получила 85‑88% на Metacritic, но в Steam её оценка лишь 73% из‑за ограниченного контента
Читать полностьюКодзима раскрыл детали шпионского Physint и высказался о DLSS 5
В подкасте Koji10 Хидео Кодзима рассказал о готовящемся шпионском экшене Physint, касте, партнёрстве с Xbox и скепсисе к технологии DLSS 5 от Nvidia.
Читать полностьюCD Projekt Red готовит патч: ускорение и новые моды для Witcher 3 Remastered
В следующем обновлении разработчики исправят проблему с bloom, поднимут FPS на PS5 и откроют поддержку модов через mod.io
Читать полностьюРеверс‑инжиниринг оживляет ретро‑игры: от браузера до Vision Pro
Декомпиляция позволяет запустить классические проекты на веб, Android, Linux и даже Vision Pro, но остаётся юридической серой зоной.
Читать полностьюClair Obscur: Expedition 33 уйдет из Game Pass 15 октября
Фэнтезийная RPG от Sandfall Interactive будет удалена из подписки 15 октября, оставив игрокам две недели на завершение.
Читать полностьюПочему в играх появляются разрывы экрана и как их убрать
Разрывы изображения возникают из‑за рассогласования частоты кадров видеокарты и частоты обновления монитора; решают их переменная частота и V‑Sync.
Читать полностьюDDR5 для гейминга: нужна ли сверхбыстрая память или хватит 4800‑6000?
Для большинства игр разница между DDR5‑4800 и DDR5‑7200 измеряется в единицах процента, а более дорогие модули дают лишь микроскопический прирост FPS.
Читать полностьюПродюсер Dynasty Warriors Шо открывает шанс на ремастеры, но мечтает о сиквелах
Томохико Шо допускает возможность ремастеров недоступных игр, однако планирует сосредоточиться на новых частях серии.
Читать полностьюWarhorse надеется, что GTA VI откроет путь к играм за $80
Сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима считает, что успех GTA VI позволит индустрии повысить цены на новые AAA‑проекты.
Пока пусто. Загляни позже.