
Sony вводит AI‑апскейлинг Quick Spectral Super Resolution для обычного PS5
Что это такое
Sony анонсировала Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — AI‑апскейлинг, разработанный в рамках проекта Amethyst совместно с AMD. Технология предназначена специально для стандартного PS5 и обещает улучшить детали изображения без значительного падения FPS.
Как работает на PS5
В отличие от PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), доступного только на PS5 Pro, QSSR работает без выделенного машинного обучения чипа. Поэтому ожидай, что игра будет выводиться примерно в 1440p, а не в полном 4K, как на Pro. По словам главного инженера графики Даниэля Крейга, разработчикам придётся подстраивать как исходное, так и промежуточное разрешение, но QSSR «можно внедрить как замену PSSR за пару дней настройки», что упрощает интеграцию.
Первые игры и реакция
Сегодня вышли патчи для Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei (Complete Edition), где QSSR добавлен в виде отдельного графического режима. Digital Foundry отметил, что технология способна заметно повысить чёткость у игр с низким базовым разрешением, открывая новые возможности для большинства проектов на PS5.



Комментарии 0