
GPT‑6 Astra оживила персонажей в Unreal Engine: они сами заговорили
Эксперимент с GPT‑6 Astra
Запустил Мэтт Шумер (бывший директор HyperWriteAI) генеративный ИИ‑модель GPT‑6 Astra в среде Unreal Engine, поставив задачу: создать группу персонажей, которым нужно совместно выживать.
Персонажи начали разговаривать
Через сутки после запуска из компьютера раздались голоса. Оказалось, что виртуальные герои начали обсуждать построение инструментов, координацию действий и взаимопомощь — всё в рамках задачи выживания. Диалог шел без дополнительных инструкций от автора.
Вложенная симуляция
Шумер добавил в мир виртуальный компьютер, позволяющий создавать «симуляцию внутри симуляции». Один из аватаров сел за него и запустил новую сцену, где те же ИИ‑агенты стали разрабатывать собственные решения. Модель не инициировала этот шаг, но полностью реализовала его без уточнений.
Что показывает результат
Тест подтверждает, что GPT‑6 Astra способна вести проект от концепции до завершения, принимая решения автономно, однако сохраняет заданные рамки. Такой уровень самостоятельности был недоступен лишь несколько лет назад, а сейчас становится реальностью в развитии генеративного ИИ.



Комментарии 0