
Xbox объявила: Project Helix будет семейством устройств
Сообщила Аша Шарма, что Project Helix, названный в марте как кодовое имя будущего поколения Xbox, превратился в семейство устройств.
Разработала несколько форм‑факторов: традиционную приставку, портативный гаджет и устройство для облачной трансляции. Каждый из них будет поддерживать одну экосистему и общий сервисный слой.
Запланировала кросс‑платформенный прогресс, единый аккаунт и совместимый контроллер, чтобы переходить от одной платформы к другой без потери данных.
Обещала разработчикам один набор инструментов, упрощающий выпуск игр на любые варианты Helix, а игрокам — гибкость выбора устройства под свои привычки.



Комментарии 0