
Wine 11.18: 379 исправлений и поддержка новых игр
Wine 11.18 появился 18 сентября. Это очередной экспериментальный релиз, который продолжает серию после Wine 10.0 (январь 2025) и Wine 11.0 (13 января 2026). Ожидаемая версия 12.0 запланирована на начало 2027 года.
Команда проекта собрала около 2000 участников. За время подготовки они обработали 21 отчёт о проблемах, внедрили 379 изменений и устранили большинство багов. Основную часть работы выполнили 38 активных контрибьютора.
Совместимость выросла: полностью работают более 5 400 программ Windows, ещё 4 400 работают стабильно после дополнительных настроек, а в 4 086 приложениях встречаются лишь незначительные недочёты, не влияющие на основные функции.
Ключевые улучшения:
- добавлена расширенная поддержка ядра NTOSKRNL;
- исправлен код в ряде модулей и заголовочных файлов C;
- устранены графические глюки в Assassin’s Creed Rogue, Star Wars: Knights of the Old Republic, Return to Krondor и другие;
- исправлен краш Screamer 4×4 в полноэкранном режиме через XWayland;
- решена проблема черного экрана и зависаний в The Bard’s Tale IV Director’s Cut;
- восстановлена работа кнопок мыши в играх, запущенных через Steam;
- стабилизировано воспроизведение видео в In Sound Mind;
- поправлена работа Adobe Creative Cloud и установщика Adobe Express Photos;
- устранены ошибки запуска на ARM64EC и некорректный арабский текст в Regedit и Notepad при норвежской локали.
Что дальше: разработчики уже собирают обратную связь, готовятся к выпуску Wine 12.0 и обещают ещё больше улучшений для игр и профессионального софта.



Комментарии 0