
Как The Last of Us изменил Resident Evil 7: от продолжения к шутеру от первого лица
Расскажи, как изначально планировали продолжить шестую часть, но низкие оценки RE6 заставили задуматься о новом подходе. Команда хотела вернуть Леона и Umbrella, даже обсуждала возвращение Джилл и Ребекки, однако чёткой идеи не нашла.
Перестроив структуру студии, Capcom привлекла новую группу разработчиков и другого гейм‑директора. Тот выбрал в качестве ориентира фильм Зловещие мертвецы: Чёрная книга 2013 года и нанял стороннего сценариста, после чего превратил проект в шутер от первого лица, разместив действие в доме семьи Бейкеров.
Внёсши элементы, вдохновлённые The Last of Us — поиск жены, эмоциональная связь между Этаном и Ми — команда столкнулась с проблемой: предыстория Ми выглядела нелогично, а её связь с миром Umbrella оставалась слабой. Некоторые идеи оказались случайными и не вписались в общую канву сюжета, что, по словам Корти, привело к разрозненности повествования.
Признавая разочарование стартовыми продажами, Capcom всё же отметил, что RE7 возродила интерес к серии и превратилась в долгосрочный коммерческий хит. Сейчас игра считается важным поворотным моментом, который открыл двери новым экспериментам в франшизе.



Комментарии 0