
Почему Steam Machine не смогла завоевать рынок, по словам ветерана индустрии
Тестировал Steam Machine бывший президент SIE Worldwide Studios Сюхей Ёсида. Отметил удобный дизайн и возможность использовать Linux‑основанную ОС, но выразил разочарование в производительности.
Указал на ограниченный выбор игр в SteamOS, отсутствие поддержки большинства популярных тайтлов и проблемные драйверы. Отметил, что такие ограничения делают консоль непригодной для обычных геймеров, которые ищут «все в одном».
Подчеркнул высокую цену устройства в сравнении с обычными ПК‑конфигурациями той же мощности. Сказал, что без существенного снижения стоимости и расширения библиотеки игр Steam Machine вряд ли сможет выйти за нишу.
Сделал вывод: пока консоль не решит проблем с совместимостью и ценой, она останется интересным экспериментом, но не массовым продуктом.



Комментарии 0