
OpenShot 4.1.0: новые инструменты текста и командная строка
OpenShot 4.1.0 появился в начале ноября. Исходный код разместили на GitHub под GPL, а готовые пакеты доступны для Windows, macOS и Linux (AppImage, Snap, PPA). Предыдущий стабильный релиз вышел в августе 2026, а версия 3.1 — в декабре 2022.
Текстовый движок полностью переделали. Теперь можно создавать и редактировать субтитры и титры прямо в окне предпросмотра, менять шрифт, размер, цвет и выравнивание без сторонних программ. Стили сохраняются, копируются и применяются к нескольким клипам одновременно, а все параметры собраны в единой панели свойств.
Командная строка открыла возможность управлять проектом из терминала. С помощью openshot-cli можно добавлять клипы, задавать ключевые кадры, применять эффекты и экспортировать ролики, получая результат в JSON‑формате для скриптов или ИИ‑агентов.
Экспорт стал надёжнее: проверка параметров через FFmpeg предупреждает ошибки, проблемные поля подсвечиваются, а после неудачной попытки появляется вкладка «Сводка» с быстрым исправлением и повторным экспортом. При первом успешном рендере играет анимация «конфетти».
Оптимизация и производительность получили автогенерацию прокси‑версий 720p для 4K‑материалов, автоматическую запись ключевых кадров и ускоренный рендер на основе libopenshot C++. Для Linux улучшили работу с Wayland, добавили сборки для ARM64 и обновили зависимости до FFmpeg 7.1, OpenCV 5 и Qt 6. UI написан на Python + PyQt5, а интерактивная шкала использует HTML5 и AngularJS.



Комментарии 0