
Onimusha возвращается: что ждать после пяти лет паузы
Пять лет молчания, и серия снова в центре внимания
4 сентября 2024 года появится Onimusha: Way of the Sword – первая новая часть за полдекады. Capcom позиционирует её как современный экшен‑слешер, но уже сейчас фанаты сравнивают анонс с тем, что сделали в начале 2000‑х.
Как всё начиналось
Идею соединить атмосферу Resident Evil с эпохой Сэнгоку предложил в 1997 году Ёсики Окамото. Проект возглавил продюсер Кейдзи Инафуне, а гейм‑дизайнером стал Дзюн Такеути, ранее работавший над Resident Evil. Первая игра Onimusha: Warlords вышла в 2001 году на PlayStation 2 и первой в истории консоли продала миллион копий. Сюжет вплёл в бой Ода Нобунага, демонов‑генма и магический наруч, собирающий души убитых врагов.
Путь серии: взлёты, падения, влияние
За оригиналом последовали Samurai’s Destiny (2002), Blade Warriors (2003/2004) и Demon Siege (2004). Каждая часть добавляла новые персонажи, но сохраняла формулу «беги, руби, собирай души». Критики отмечали, что новые выпуски лишь усиливали недостатки: однообразные уровни, ограниченный набор комбо и отсутствие свежих механик. Тем не менее, Onimusha вдохновила такие проекты, как Devil May Cry и Monster Hunter, показав, как сочетать хоррор‑элементы с динамичным слешем.
Что обещает «Way of the Sword»
Capcom заявила о полностью переработанной графике, поддержке современных контроллеров и введении системы кастомизации оружия. Разработчики обещают вернуть магический наруч, но с более гибкой системой улучшений. Если новая механика оправдает ожидания, серия может выйти из тени и вновь стать эталоном японского экшена.



Комментарии 0