
Nvidia включила облачную доставку шейдеров в драйвер 621.01
Nvidia выпустила обновление драйвера GPU 621.01, в котором впервые реализована поддержка облачной доставки шейдеров от Microsoft. Эта функция сразу доступна в Windows 11 и работает только с DirectX 12.
Технология Advanced Shader Delivery переносит компиляцию шейдеров в облако: разработчики собирают их в базу State Object Database, а сеть Microsoft заранее подготавливает варианты для сотен тысяч комбинаций железа и драйверов. Когда игра запускается, готовый набор шейдеров сразу подгружается на ПК.
Первые игры, получившие поддержку, — Gears of War: E‑Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. Чтобы воспользоваться преимуществами, нужно установить Xbox PC app; после этого шейдеры будут работать независимо от того, купил ли ты игру в Steam, Epic или другом магазине.
Благодаря почти 100‑процентному кэшу, система полностью убирает «just‑in‑time» компиляцию, что уменьшает нагрузку на процессор и устраняет рывки в кадре. Пользователи отмечают более плавный запуск и стабильный FPS.
Поддержка расширена и на другие платформы: AMD с драйверами Adrenalin 26.6.1 и новее, а также Qualcomm Snapdragon X2 с версией драйвера 2026.08.3 и выше получают те же преимущества.



Комментарии 0