
Игровые релизы ноября заставляют сотрудников просить выходные
Ноябрь 2026 принёс три громких релиза: обновлённый World of Warcraft: Forever, ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time для Switch 2 и долгожданный GTA VI, выпущенный 19 ноября спустя 13 лет после пятой части.
Исследление компании UKG, охватившее около двух миллионов работников США, показало, что запросов на выходной в день выхода GTA VI стало на 20 % больше, чем обычно. На следующий день количество заявок выросло ещё на 9 %.
Опрос Zety среди 1 040 американцев выявил, что 11 % планируют изменить график ради новой игры. Среди мужчин этот показатель достиг 19 %, у женщин – лишь 7 %.
В соцсетях реакция была яркой: почти 60 % участников опроса официального аккаунта World of Warcraft в X заявили, что возьмут выходной в день релиза. На Reddit обсуждались стратегии – брать отпуск в день или на следующий после выхода Zelda.
Некоторые компании уже подготовились к «игровой волне». Руководитель британского PR‑агентства Raptor PR добавил всем девять сотрудникам дополнительный день отдыха и подарил каждому копию GTA VI. Шутки о падении продуктивности звучали даже в спортивных кругах, но реальность показала, как сильно игра может влиять на планирование рабочего времени.



Комментарии 0