
Moonlighter 2: 3D‑перемены и новые артефакты не спасают сиквел
В 2022‑м году первая Moonlighter продала две миллиона копий, а спустя восемь лет вышел Moonlighter 2, проведя почти год в раннем доступе. Разработчики заменили пиксель‑арт на трёхмерную визуализацию, добавили новые механики и обещали исправить недочёты оригинала.
Тебе снова предстоит вести магазин Уилла, но теперь он находится в Трезне – поселении, захваченном межгалактическим коллекционером. Сюжет держит в стороне: разговоры с Хранилищем Бесконечности и встречи с главой‑злодеем проходят мимо, а имена персонажей стираются после выключения консоли.
Главное нововведение – система артефактов. Инвентарь ограничен десятью ячейками, одинаковые предметы не складываются, а каждый регион накладывает свои правила: в пустыне артефакты могут сжигать соседние вещи или давать им броню, в других зонах предметы электризуются или поглощают друг друга. Карты уровней теперь выглядят как ветвящиеся дорожки, а выбор пути напоминает Slay the Spire.
Игровой процесс быстро становится однообразным. Три региона, повторяющиеся комнаты и предсказуемые волны врагов оставляют мало места для сюрпризов. Улучшенная боевая система спасает от полной скуки, но без разнообразия уровней и более глубокой истории Moonlighter 2 выглядит как упрощённый ремейк, а не масштабное продолжение.



Комментарии 0