
EA советует задуматься о рекламе в играх уже на этапе разработки
В интервью The Game Business вице‑президент Electronic Arts по рекламе и спонсорству Александр Дао отметил, что внутриигровая реклама уже сейчас превращается в мощный инструмент монетизации.
Он советует разработчикам учитывать рекламные форматы ещё на этапе концепции и разработки, чтобы интеграция была естественной и не разрушала геймплей.
По мнению Дао, правильно спланированная реклама повышает доходы без ущерба для опыта игроков и открывает новые возможности для брендов.
EA планирует поддерживать партнеров, предлагая инструменты и данные для эффективного размещения рекламных сообщений в играх.



Комментарии 0